传统的网页设计正在寻求改变,一个好的网页设计变得越来越重要。今天我就和大家分享一篇关于网页设计的好文章,教大家如何设计,把观众的视野引导到你的重点。
首先要有一个视觉点,引导或者聚集视线。点的形状并不都是圆,或者一些具体的元素。
大小对比关系出现在整个页面,所以小元素可以称为点。大元素也可以叫点,是一个相对的名词。事实上,当页面上出现一点点时,它可以很快吸引用户的注意力。当它再次出现时,用户的注意力在观察图片时会分散。当不同大小的点同时出现时,用户会先关注较大的点,再关注较小的点。
左上:因为颜色对比和面积对比,视线会先集中在右边鲜红色的草莓上。点在这里是相对的,你可以把所有出现的元素看成点。但首先会有一个吸引用户注意力的焦点;
右上角:点的焦点设计,中心位置让用户直接关注中心内容;
左下角:这里的点甚至是页面上的亮点。右边冲出画面的是骑手。这样的表现打破了画面的稳定性,让用户关注到最先打破画面的人物,也体现了户外骑行的自然和冒险;
右下:点的集中设计,中间的圆圈是点,两边的餐具是线,属于典型的中心构图;
在实际应用中,它可以分为:
相同的焦点
首先吸引人们注意力的元素。图中的点在大小、颜色、形状上都有明显的对比。
三大亮点
意味着画面中的点的形状或细节与其他元素不同,成为画面中的主要视觉。
左图:以手绘黑白线条为主,利用原色食物形成画面的视觉点,引导用户跳跃式浏览;
右:中心点设计,视觉会聚焦的地方。大面积的留白让画面干净,除了主产品,没有其他元素干扰视线。基于三种不同的场景,向用户推荐不同的产品;
当你在设计时,
1当画面元素对比不明显,整体视觉一般时:可以根据设计需要和活动调整设计元素的大小或颜色,使要突出的点的对比更加突出。
当版面文字过多时,用户首先不知道看什么。这时可以尝试处理主副本的字体和颜色,让用户的视线有一个焦点。或者可以尝试调整文字的层次,让突出的突出,弱化的弱化。
第二,人物动作设计很多,要手、眼、身、脚来完成!
行动和行为的方向性。这种指向可以通过模型摆出的各种姿势来体现,也可以通过调整模型元素的方向和位置以及排版来完成。在做一些以模型为主要元素的设计时,可以很好的利用模型的每一个动作。在实际应用中:
比如在表达一些体育活动时,运动和活力是这类需求的主要切入点。在人物动作的选择上,尽量找一些动作大、夸张的模特来满足“动”的基本要求。
左图:模特角色伸开双臂的动作中,握球的左手位置正好放在文字上,文字颜色为白色,让用户第一时间关注到那部分内容。在右手所示的位置,有一个扶地的动作,而且这个动作还巧妙的结合了推荐商品,让用户可以直观的浏览和关注。
右:褶皱上方,图中模特的动作有一丝“炫耀”的意味,向用户展示他的8块腹肌(嘻嘻)。第二,字符显示的拳头指向也使用户的视觉焦点接近屏幕左侧的文字。在第二个屏幕中,模型眼睛显示的方向正好指向正确的内容。
当你在设计时,
1.在选择大型模型时,首先要考虑的是,在使用模型作为主要视觉元素时,模型的动作是否要结合文案和构图的需要。然后选择或拍摄适合活动目的且有方向的动作素材;
2使用模型素材时,充分利用模型的动作、表情、眼神的视觉方向,根据浏览轨迹将合适的内容排列到正确的位置。
3.眼睛的作用意味着模型在具体内容上有明确的方向。当你看着我,当我看着你,当你看着它,当人们注意到视线的运动时,注意力的焦点就会相应地调整。
在实际应用中:
当你用不同的眼睛观察事物时,其实你的眼睛有指向目的的作用。人们会在你眼睛所指的方向关注过去。它意味着用户的眼睛跟随模型或元素的方向,并注意指定的信息。这是一种利用模特的眼睛来吸引用户注意力的方式。
左:人物向上的眼睛引导用户先把注意力集中在人物的上半身,然后顺着人物向上的眼睛去关注人物上方的四条信息。
左图:人物的正面、向上、右眼都是引导用户的眼睛到相应的信息。
当你在设计时,
1按照模特脸部的方向和眼睛所指的方向,将重要和次要信息排列到相应的位置。这意味着用户的眼睛正朝着所示的方向看。
不要忽视模特的表情,这也很重要。想象一下,当你想表达一幅天真烂漫的画面时,你选择的模特表情僵硬,眼神呆滞,好像欠了500的工资。是不是看起来很傻?
三,上下左右中间前后左右!
方向,用来表示某个位置。箭头、直线、斜线都有明确的方向性,是引导用户视线的好元素。它不仅具有清晰的方向性,而且可以分层分离图片和空间信息。在某些场景中,最有方向性的元素是各个方向的箭头。它是一个提示用户和暗示动作的设计元素。
在实际应用中:
如果想指出需要注意的地方,最好的办法就是使用线条和箭头的指向,可以方便的引导用户的视线。
左:线条有明显的指向性和节奏感。直线有男性的特点,力量大,相对稳定。曲线有柔和平滑的印象;
左:垂直线,具有清晰的上下指向功能。
当你在设计时,
1在时尚和服装的设计要求上,灵活运用短、短线元素,可以帮助你加强文字层次,修改画面细节,提示权重。不同的线条有不同的视觉。比如粗线条给人强烈的男性印象;曲线给人柔和优雅的感觉;
2使用线条、短线、箭头元素时,一定要加入,以指向清楚为目的。不要为了加而加。
第四,万柳丛中的一点红色,诱导聚焦和凸显
杨柳中的一点点红色,从这句话折射出颜色的方向性。它的优点是直接使主体在成千上万个元素的干扰下脱颖而出,立即抓住用户的视觉。
左上:人物慢慢撕碎的红色内容成为用户关注的第一焦点,面无表情的人物给画面造成一种诡异恐怖的感觉。
右上:科比的湖人黄首先成为视觉焦点,引导用户关注他经典的邓兰动作。
左下角:红线的使用提示用户继续向下浏览,零散细长的短红线自由无序地放置在页面的主要内容上,使用户的视觉焦点集中在这些线所指示的内容上。
右下:红色和黑色的对比使得人物左侧的红色更加明显。
在实际应用中,可以分为两种情况:
同样的归纳
面对大幅面的文字、元素、图像信息,人的眼睛需要引导,色彩是最直白的形式之一。
通过对色彩的合理运用,强调最重要的信息,最大化色彩对比度。如果色彩的引导辅以元素指向和动作指向,那么色彩指向的影响会更大。
左:是典型的青红搭配。整体颜色的绿化,让页面底部的红色瓶子凸显出来。用户按照浏览习惯从上到下看完之后,视线就固定在这个红色的元素上。
右:在图片的左右两侧分别放置明亮的、对比鲜明的色块,让用户的眼睛随着这些色块一起移动,既激活了图片,又丰富了整体效果。
通过上面的例子,色彩感应的效果类似于配色中的点睛之笔色彩。用对比色和互感色展示你想突出的东西。把所有人聚集在一起
当图片中有两种以上的颜色时,用户的眼睛会首先聚焦在对比度强、面积大的突出颜色上,然后找到另一种颜色,然后浏览全部。
通过上面的例子,色彩聚合的核心功能是对你想要突出的内容进行高亮、对比、聚焦,让用户留在这里阅读你想要传达给他们的信息。
当你在设计时,
1.当主要内容用对比强烈的补色突出时,这种对焦方式更有效;
2如果图片中有多种颜色,可以用颜色的面积将页面上出现的所有信息分级到一个重要的级别。
第五,设计中有很多留白,主角旁边面积大
消隐,一种常见的强制神器,突出了主角的本质招数。如果以上方法都是在做加法设计,那么留白实际上就是在做减法设计。当引导元素周围有大量空白时,眼睛会从整个页面的复杂环境中毫无阻碍地首先找到设计元素。
在实际应用中:
留白是留下主角、留白、层次、约束的简单设计方法。空白的“白”指的是空白的“白”,而不是颜色。空白是指某个区域没有冗余元素,周围有大面积空白的状态。
左:面向产品的主题,只有几个信息页,围绕产品进行大规模的空白处理,使产品形式和细节更加集中。同时,留白的处理也提升了品牌的品质和气质。
右:整页有很多空白页。除了一些平面的设计元素,主画面以“白色”的形式出现。
当你在设计时,
1.有效的留白可以改善框架,让主角被凸显的更加突出;
2.敢留白:大量的留白会让页面有空间感,不会被页面内容的密集所恶心。
3.使用最简单的元素:不添加不必要的设计元素,给用户带来视觉干扰,只保留核心和必要的关键元素,对关键元素进行详细描述。
六,一二三四五六七,7654321
数字定向,序列的方向性。大多数人都有这样的经历,看到数字1就要找数字2。在一些需求中,当用户的眼睛需要用视觉来画的时候,数字要作为页眉,这样用户的眼睛才能在页面中合理的跳转。
在实际应用中:
数字元素的使用经常出现在目录页、开发历史或产品安排中。
左上角:鲁尼的踢腿动作和方向正好指向右边的内容区,数字代表的表头指示用户一个一个读或者分开读。
左下角:产品周围很大一片空白区域,让主角最先被注意到。右侧白色标题号突出产品折扣。右:数字是用来指示用户继续往下读的。黄色和黑色形成强烈对比。
当你在设计时,
1.做时尚搭配需求时,可以用数字来引导产品的顺序;
2.当使用数字作为元素时,数字的大小和字体应该作为一个整体来控制。数字一定不能影响主要内容。当然,如果以数字为主要内容,就要尽量突出数字的直观性。
七、动得太多是吵,静得太死是闷
运动就是画面的静止和运动。动态元素在整个静态页面中对用户更有吸引力。当然这包括页面上的gif图片,视觉元素的动态表达等等。
在实际应用中:
动作的表现可以利用人物的动作,产品的动作,gif图来完成动作的执行。但是,在同一个屏幕的页面中,最好不要同时移动三个以上的元素,因为每一个动作都会引起人们的视觉噪音,如果移动太多,必然会分散用户的注意力。使沟通的主要内容,弱化。